POKEMON 101: HOW TO USE ENTRY HAZARD
Entry Hazard. Elemen permainan Pokemon yang sangat sering kita jumpai. Mulai dari batu melayang yang disebut Stealth Rock hingga Spikes, entry hazard menjadi sesuatu yang penting untuk memberikan damage ekstra kepada tim lawan. Salah satu karakter penting dari entry hazard adalah memberikan damage kepada Pokemon yang masuk ke arena. Damage yang muncul dalam bentuk persentase dari full HP, dan bila digunakan dengan benar, satu Pokemon dapat terkena hingga 75% dari full HP sekaligus memberikan Poison, sehingga entry hazard ini adalah sumber damage yang penting bagi banyak tim. Tak kenal maka tak sayang, mari kita “berkenalan” dengan entry hazard ini.
Spikes
(memberikan damage dari full HP, 1 lapis: 1/8 damage, 2 lapis: 1/6 damage, 3 lapis: ¼ damage dari full HP, Pokemon dengan Levitate, Flying-type, dan Magic Guard tidak terkena Spikes)
Entry hazard yang pertama kali dikenal. Kemunculannya langsung memberikan kehebohan, karena menandai sebuah gaya bermain yang baru telah lahir, yaitu spikes-stacking (memasang Spikes). Bila 3 lapis berhasil dipasang, maka musuh akan kalang kabut karena setiap ganti Pokemon, berarti Pokemon tersebut harus terkena ¼ damage dari full HPnya. Itu artinya, Pokemon tersebut akan KO bila dia bolak-balik keluar masuk ke arena sampai 4 kali. Damage yang cukup besar, oleh karena itu Spikes adalah entry hazard yang sangat bagus untuk membantu mengalahkan Pokemon lawan dengan HP yang banyak, seperti Snorlax dan Blissey.
Spikes sangat cocok untuk tim yang ofensif, dimana Spikes akan mengubah banyak 2 hit KO menjadi 1 hit KO. Dengan demikian Pokemon yang menjadi sweeper tidak perlu takut musuhnya bertahan dari serangan dan menyerang balik. Tim yang bersifat stall juga merasa sangat terbantu dengan Spikes, terutama dikombinasikan dengan Toxic Spikes, Stealth Rock, dan Pokemon dengan Roar, Whirlwind, Circle Throw, atau Dragon Tail. Sekali switch-in akan menimbulkan damage yang sangat besar pada lawan. Namun secara keseluruhan tim ofensiflah yang sangat terbantu dengan Spikes.
Toxic Spikes
(memberikan Poison keculai pada Pokemon tipe Steel, Poison, Flying, atau dengan Levitate. 1 lapis: Poison, 2 Lapis: Toxic Poison. Bila diinjak Pokemon tipe Poison akan hilang seketika)
Duri beracun ini adalah senjata ampuh tim stall. Lawan dari Spikes, Toxic Spikes membunuh dengan perlahan. Duri beracun di kaki lawan akan memberikan tekanan yang sangat besar bagi tim lawan. Bila switch, maka Pokemon langsung terkena Poison, atau Toxic bila 2 lapis Toxic Spikes berhasil dipasang. Dengan Toxic Spikes, maka Pokemon dari tim stall tidak perlu memakai Toxic, mereka bisa memakai jurus support seperti Recover atau yang lain.
Meskipun demikian, tidaklah disarankan untuk membawa Pokemon yang punya jurus seperti Scald, Will-o-wisp, Spore, Sleep Powder, Thunder Wave, atau Toxic, karena jurus tersebut pada sebagian besar kesempatan tidak akan dipakai, karena Pokemon musuh sudah terkena Toxic Spikes. Namun perlu diingat bahwa jurus-jurus tersebut akan sangat membantu bila Toxic Spikes lenyap karena Rapid Spin, Pokemon Poison milik lawan, atau lawan memiliki Pokemon Flying atau memiliki ability Levitate.
Stealth Rock
(Memberikan damage sejumlah sekian persen dari full HP, sesuai dengan kelemahan target terhadap jurus tipe Rock, 4x resist: 3.125%, 2x resist: 6.25%, netral: 12,5%, 2x weak: ¼, 4x weak: 50%)
Kenapa Charizard NU? Karena terkena damage 50% full HP dari Stealth Rock. Yanmega? Tidak pernah di OU. Bahkan Kyurem, tidak pernah OU karena lemah terhadap Stealth Rock. Semua sepakat bahwa Stealth Rock adalah salah satu jurus paling top markotop dalam sejarah Pokemon karena banyaknya Pokemon yang lemah terhadap hazard tipe ini. Beda dengan Spikes dan Toxic Spikes, Pokemon tipe Flying dan juga Pokemon ber-ability Levitate juga terkena, bahkan tipe Flying malah menambah damage yang didapat dari batu melayang.
Stealth Rock adalah jurus yang sangat mudah digunakan, karena hanya dengan satu kali pakai, tidak seperti Spikes atau Toxic Spikes yang harus dipakai 2 dan 3 kali. Dengan demikian, Stealth Rock lebih menghemat waktu. Tim yang cocok untuk memakai Stealth Rock adalah tim yang ofensif, karena ukuran damage-nya yang besar, sehingga mudah mengubah 2 hit KO menjadi 1 hit KO, terutama bila dipakai dengan entry hazard lain.
MEMAKAI ENTRY HAZARD
Dalam satu tim, pada umumnya diperlukan satu atau 2 hazard setter (Pokemon yang akan memasang hazard). Pokemon ini umumnya diletakkan di depan, atau digunakan sebagai Pokemon yang pertama dikeluarkan dalam pertarungan. Pokemon ini umumnya memiliki Defense tinggi, seperti Forretress, Ferrothorn, dan Ferroseed. Namun ada strategi yang disebut “suicide spiker”, dimana tujuan lead ini adalah memasang sebanyak mungkin hazard lalu bunuh diri, seperti lv 1 Dwebble dengan Sturdy, Berry Juice, Spikes, dan Stealth Rock, Azelf dengan Focus Sash dan Stealth Rock, dan lain sebagainya. Tentu saja, “suicide spiker” ini hanya bisa digunakan sekali, namun sangat efektif dan hampir dijamin dapat meletakkan lebih dari satu lapis hazard.
Kunci dari memasang hazard adalah penggunaannya yang tepat waktu. Umumnya hazard dipakai di awal pertarungan, dimana sweeper yang membahayakan hazard setter belum muncul. Yang perlu diwaspadai adalah Pokemon yang membawa Taunt, seperti Deoxys-S, Deoxys-D, Sableye, dan lainnya, atau Pokemon dengan Magic Bounce, seperti Natu, Xatu, dan Espeon. Taunt akan membuat kita tidak bisa memasang hazard, sementara Magic Bounce akan memantulkan hazard ke sisi kita. Tentu saja, prediksi dan memperhatikan apa yang dihadapi hazard setter adalah kunci 3 lapis Spikes, 2 lapis Toxic Spikes, dan satu lapis Stealth Rock bisa dipasang.
Rapid Spin adalah musuh bebuyutan hazard setter. Semua kerja keras setter akan terbuang percuma hanya dalam 1 turn. Waspadai pemakai Rapid Spin, seperti Blastoise, Forretress, Wartortle, dan kawan-kawan. Cara untuk mencegah mereka melakukan Rapid Spin adalah memakai tipe Ghost. Kenapa? Karena Tipe Ghost tidak mempan terhadap Rapid Spin, sehingga Rapid Spin tidak dapat dilakukan. Selain bila kita memakai Explosion, Memento, Protect atau Detect, sebelum musuh melakukan Rapid Spin, maka Rapid Spin dianggap tidak dilakukan, sehingga ini dapat digunakan sebagai strategi mencegah Rapid Spin.
MELAWAN ENTRY HAZARD
Melihat entry hazard di sisi arenamu? Tentu saja hal ini harus dapat dihindari. Semua player yang baik harus memiliki cara untuk menghadapi hazard ini. Beberapa cara yang dapat dipakai adalah:
Spinner
Memiliki Pokemon dengan Rapid Spin adalah cara paling umum untuk menghapus hazard dalam sisi arenamu. Rapid Spin secara instan akan menghapus semua hazard, sehingga kerja keras hazard setter lawan menjadi sia-sia. Beberapa contoh pemakai Rapid Spin adalah Blastoise, Wartortle, Armaldo, Cryogonal, dan Forretress.
Pokemon tipe Poison
Karena Toxic Spikes akan lenyap bila Pokemon tipe Poison masuk ke arena, maka memiliki Pokemon tipe Poison adalah cara untuk mencegah duri beracun meracuni seluruh timmu. Pokemon tipe Poison ini harus memiliki peran penting dalam tim, tidak hanya untuk menghapus Toxic Spikes saja, dan akan lebih baik lagi bila Pokemon tipe Poison ini juga bisa memasang Toxic Spikes atau Spikes atau Stealth Rock, seperti Nidoqueen, Roselia, dan Roserade.
Ingat bahwa Pokemon tipe Poison yang terbang atau memiliki Levitate tidak akan menghapus Toxic Spikes. Contoh dari Pokemon yang seperti ini adalah Weezing.
Pokemon yang Resist dengan Hazard
Hal ini terutama berlaku untuk Stealth Rock. Karena Pokemon yang tahan terhadap jurus tipe Rock hanya terkena 6,25% atau 3,125%, maka memiliki anggota tim yang tahan jurus tipe Rock, seperti tipe Fighting, tipe Ground, atau tipe Steel akan sangat membantu. Salah satu Pokemon ideal dalam kriteria ini adalah Excadrill, yang bertipe Steel/Ground, sehingga hanya terkena 3,125% dari Stealth Rock, tidak terkena Poison dari Toxic Spikes, bisa Rapid Spin, dan bisa melawan tipe Ghost yang memblok Rapid Spin.
Mencegah Hazard untuk Dipasang
Mencegah lebih baik daripada mengobati, kan? Hal yang sama juga berlaku untuk entry hazard. Cara terbaik untuk mencegah entry hazard dipasang adalah dengan Taunt. Jurus ini akan memaksa Pokemon untuk hanya menggunakan jurus serangan, sehingga jurus yang tidak menyerang, seperti entry hazard, jurus set-up, dan jurus support tidak dapat dilakukan. Pokemon yang memiliki kecepatan tinggi seperti Murkrow dan Liepard (karena Prankster), Persian, dan Azelf adalah Pokemon yang cocok untuk membawa jurus ini.
Cara mencegah yang lain adalah Magic Bounce. Dengan ability ini maka sebagian besar jurus status akan dipantulkan kembali ke lawan. Sehingga selain dapat mencegah dipasangnya hazard, dapat sekaligus memasang hazard ke sisi lawan dengan hazard mereka sendiri. Contoh dari Pokemon ini adalah Xatu dan Espeon. Jurus Magic Coat adalah Magic Bounce dalam versi mini yang dapat digunakan, meskipun prediksi yang tepat harus dilakukan agar tidak menyia-nyiakan giliran kita. Kita tidak mau memakai Magic Coat saat musuh menyerang, iya kan? Beberapa contoh Pokemon ini adalah Kecleon, Bastiodon, dan Probopass.
Spikes, Stealth Rock, dan Toxic Spikes. Kita sudah membahas bagaimana cara menggunakannya untuk melawan dan menghindari hazard tersebut melukai tim kita. Kini mari bereksperimen dan belajar menguasai pemakaian hazard untuk menjadi Pokemon trainer yang lebih baik lagi! Siapa yang tidak mau melihat Volcarona musuh kehilangan 75% full HP sekaligus terkena Toxic karena terkena Stealth Rock, 3 lapis Spikes, dan 2 lapis Toxic Spikes? (den)
Spikes
(memberikan damage dari full HP, 1 lapis: 1/8 damage, 2 lapis: 1/6 damage, 3 lapis: ¼ damage dari full HP, Pokemon dengan Levitate, Flying-type, dan Magic Guard tidak terkena Spikes)
Entry hazard yang pertama kali dikenal. Kemunculannya langsung memberikan kehebohan, karena menandai sebuah gaya bermain yang baru telah lahir, yaitu spikes-stacking (memasang Spikes). Bila 3 lapis berhasil dipasang, maka musuh akan kalang kabut karena setiap ganti Pokemon, berarti Pokemon tersebut harus terkena ¼ damage dari full HPnya. Itu artinya, Pokemon tersebut akan KO bila dia bolak-balik keluar masuk ke arena sampai 4 kali. Damage yang cukup besar, oleh karena itu Spikes adalah entry hazard yang sangat bagus untuk membantu mengalahkan Pokemon lawan dengan HP yang banyak, seperti Snorlax dan Blissey.
Spikes sangat cocok untuk tim yang ofensif, dimana Spikes akan mengubah banyak 2 hit KO menjadi 1 hit KO. Dengan demikian Pokemon yang menjadi sweeper tidak perlu takut musuhnya bertahan dari serangan dan menyerang balik. Tim yang bersifat stall juga merasa sangat terbantu dengan Spikes, terutama dikombinasikan dengan Toxic Spikes, Stealth Rock, dan Pokemon dengan Roar, Whirlwind, Circle Throw, atau Dragon Tail. Sekali switch-in akan menimbulkan damage yang sangat besar pada lawan. Namun secara keseluruhan tim ofensiflah yang sangat terbantu dengan Spikes.
Toxic Spikes
(memberikan Poison keculai pada Pokemon tipe Steel, Poison, Flying, atau dengan Levitate. 1 lapis: Poison, 2 Lapis: Toxic Poison. Bila diinjak Pokemon tipe Poison akan hilang seketika)
Duri beracun ini adalah senjata ampuh tim stall. Lawan dari Spikes, Toxic Spikes membunuh dengan perlahan. Duri beracun di kaki lawan akan memberikan tekanan yang sangat besar bagi tim lawan. Bila switch, maka Pokemon langsung terkena Poison, atau Toxic bila 2 lapis Toxic Spikes berhasil dipasang. Dengan Toxic Spikes, maka Pokemon dari tim stall tidak perlu memakai Toxic, mereka bisa memakai jurus support seperti Recover atau yang lain.
Meskipun demikian, tidaklah disarankan untuk membawa Pokemon yang punya jurus seperti Scald, Will-o-wisp, Spore, Sleep Powder, Thunder Wave, atau Toxic, karena jurus tersebut pada sebagian besar kesempatan tidak akan dipakai, karena Pokemon musuh sudah terkena Toxic Spikes. Namun perlu diingat bahwa jurus-jurus tersebut akan sangat membantu bila Toxic Spikes lenyap karena Rapid Spin, Pokemon Poison milik lawan, atau lawan memiliki Pokemon Flying atau memiliki ability Levitate.
Stealth Rock
(Memberikan damage sejumlah sekian persen dari full HP, sesuai dengan kelemahan target terhadap jurus tipe Rock, 4x resist: 3.125%, 2x resist: 6.25%, netral: 12,5%, 2x weak: ¼, 4x weak: 50%)
Kenapa Charizard NU? Karena terkena damage 50% full HP dari Stealth Rock. Yanmega? Tidak pernah di OU. Bahkan Kyurem, tidak pernah OU karena lemah terhadap Stealth Rock. Semua sepakat bahwa Stealth Rock adalah salah satu jurus paling top markotop dalam sejarah Pokemon karena banyaknya Pokemon yang lemah terhadap hazard tipe ini. Beda dengan Spikes dan Toxic Spikes, Pokemon tipe Flying dan juga Pokemon ber-ability Levitate juga terkena, bahkan tipe Flying malah menambah damage yang didapat dari batu melayang.
Stealth Rock adalah jurus yang sangat mudah digunakan, karena hanya dengan satu kali pakai, tidak seperti Spikes atau Toxic Spikes yang harus dipakai 2 dan 3 kali. Dengan demikian, Stealth Rock lebih menghemat waktu. Tim yang cocok untuk memakai Stealth Rock adalah tim yang ofensif, karena ukuran damage-nya yang besar, sehingga mudah mengubah 2 hit KO menjadi 1 hit KO, terutama bila dipakai dengan entry hazard lain.
MEMAKAI ENTRY HAZARD
Dalam satu tim, pada umumnya diperlukan satu atau 2 hazard setter (Pokemon yang akan memasang hazard). Pokemon ini umumnya diletakkan di depan, atau digunakan sebagai Pokemon yang pertama dikeluarkan dalam pertarungan. Pokemon ini umumnya memiliki Defense tinggi, seperti Forretress, Ferrothorn, dan Ferroseed. Namun ada strategi yang disebut “suicide spiker”, dimana tujuan lead ini adalah memasang sebanyak mungkin hazard lalu bunuh diri, seperti lv 1 Dwebble dengan Sturdy, Berry Juice, Spikes, dan Stealth Rock, Azelf dengan Focus Sash dan Stealth Rock, dan lain sebagainya. Tentu saja, “suicide spiker” ini hanya bisa digunakan sekali, namun sangat efektif dan hampir dijamin dapat meletakkan lebih dari satu lapis hazard.
Kunci dari memasang hazard adalah penggunaannya yang tepat waktu. Umumnya hazard dipakai di awal pertarungan, dimana sweeper yang membahayakan hazard setter belum muncul. Yang perlu diwaspadai adalah Pokemon yang membawa Taunt, seperti Deoxys-S, Deoxys-D, Sableye, dan lainnya, atau Pokemon dengan Magic Bounce, seperti Natu, Xatu, dan Espeon. Taunt akan membuat kita tidak bisa memasang hazard, sementara Magic Bounce akan memantulkan hazard ke sisi kita. Tentu saja, prediksi dan memperhatikan apa yang dihadapi hazard setter adalah kunci 3 lapis Spikes, 2 lapis Toxic Spikes, dan satu lapis Stealth Rock bisa dipasang.
Rapid Spin adalah musuh bebuyutan hazard setter. Semua kerja keras setter akan terbuang percuma hanya dalam 1 turn. Waspadai pemakai Rapid Spin, seperti Blastoise, Forretress, Wartortle, dan kawan-kawan. Cara untuk mencegah mereka melakukan Rapid Spin adalah memakai tipe Ghost. Kenapa? Karena Tipe Ghost tidak mempan terhadap Rapid Spin, sehingga Rapid Spin tidak dapat dilakukan. Selain bila kita memakai Explosion, Memento, Protect atau Detect, sebelum musuh melakukan Rapid Spin, maka Rapid Spin dianggap tidak dilakukan, sehingga ini dapat digunakan sebagai strategi mencegah Rapid Spin.
MELAWAN ENTRY HAZARD
Melihat entry hazard di sisi arenamu? Tentu saja hal ini harus dapat dihindari. Semua player yang baik harus memiliki cara untuk menghadapi hazard ini. Beberapa cara yang dapat dipakai adalah:
Spinner
Memiliki Pokemon dengan Rapid Spin adalah cara paling umum untuk menghapus hazard dalam sisi arenamu. Rapid Spin secara instan akan menghapus semua hazard, sehingga kerja keras hazard setter lawan menjadi sia-sia. Beberapa contoh pemakai Rapid Spin adalah Blastoise, Wartortle, Armaldo, Cryogonal, dan Forretress.
Pokemon tipe Poison
Karena Toxic Spikes akan lenyap bila Pokemon tipe Poison masuk ke arena, maka memiliki Pokemon tipe Poison adalah cara untuk mencegah duri beracun meracuni seluruh timmu. Pokemon tipe Poison ini harus memiliki peran penting dalam tim, tidak hanya untuk menghapus Toxic Spikes saja, dan akan lebih baik lagi bila Pokemon tipe Poison ini juga bisa memasang Toxic Spikes atau Spikes atau Stealth Rock, seperti Nidoqueen, Roselia, dan Roserade.
Ingat bahwa Pokemon tipe Poison yang terbang atau memiliki Levitate tidak akan menghapus Toxic Spikes. Contoh dari Pokemon yang seperti ini adalah Weezing.
Pokemon yang Resist dengan Hazard
Hal ini terutama berlaku untuk Stealth Rock. Karena Pokemon yang tahan terhadap jurus tipe Rock hanya terkena 6,25% atau 3,125%, maka memiliki anggota tim yang tahan jurus tipe Rock, seperti tipe Fighting, tipe Ground, atau tipe Steel akan sangat membantu. Salah satu Pokemon ideal dalam kriteria ini adalah Excadrill, yang bertipe Steel/Ground, sehingga hanya terkena 3,125% dari Stealth Rock, tidak terkena Poison dari Toxic Spikes, bisa Rapid Spin, dan bisa melawan tipe Ghost yang memblok Rapid Spin.
Mencegah Hazard untuk Dipasang
Mencegah lebih baik daripada mengobati, kan? Hal yang sama juga berlaku untuk entry hazard. Cara terbaik untuk mencegah entry hazard dipasang adalah dengan Taunt. Jurus ini akan memaksa Pokemon untuk hanya menggunakan jurus serangan, sehingga jurus yang tidak menyerang, seperti entry hazard, jurus set-up, dan jurus support tidak dapat dilakukan. Pokemon yang memiliki kecepatan tinggi seperti Murkrow dan Liepard (karena Prankster), Persian, dan Azelf adalah Pokemon yang cocok untuk membawa jurus ini.
Cara mencegah yang lain adalah Magic Bounce. Dengan ability ini maka sebagian besar jurus status akan dipantulkan kembali ke lawan. Sehingga selain dapat mencegah dipasangnya hazard, dapat sekaligus memasang hazard ke sisi lawan dengan hazard mereka sendiri. Contoh dari Pokemon ini adalah Xatu dan Espeon. Jurus Magic Coat adalah Magic Bounce dalam versi mini yang dapat digunakan, meskipun prediksi yang tepat harus dilakukan agar tidak menyia-nyiakan giliran kita. Kita tidak mau memakai Magic Coat saat musuh menyerang, iya kan? Beberapa contoh Pokemon ini adalah Kecleon, Bastiodon, dan Probopass.
Spikes, Stealth Rock, dan Toxic Spikes. Kita sudah membahas bagaimana cara menggunakannya untuk melawan dan menghindari hazard tersebut melukai tim kita. Kini mari bereksperimen dan belajar menguasai pemakaian hazard untuk menjadi Pokemon trainer yang lebih baik lagi! Siapa yang tidak mau melihat Volcarona musuh kehilangan 75% full HP sekaligus terkena Toxic karena terkena Stealth Rock, 3 lapis Spikes, dan 2 lapis Toxic Spikes? (den)