bermain pokemon tcg (bagian 2)
tahap-tahap permainan
Jika pada edisi sebelumnya kita telah mempelajari mengenai teknik dasar dalam Pokemon TCG, kali ini akan dijelaskan lebih detail tentang tahap-tahap dalam bermain Pokemon TCG.
Tahap-tahap Permainan
1. Tahap persiapan.
Dapat disimak pada artikel sebelumnya.
2. Mengambil satu kartu dari deck.
Mulailah giliran kita dengan mengambil satu buah kartu.
(Masih ingat dengan 4 cara memenangkan permainan? Jika kita tidak bisa mengambil satu kartu dari deck atau dengan kata lain kita kehabisan kartu, maka kita yang kalah.)
Tahap-tahap Permainan
1. Tahap persiapan.
Dapat disimak pada artikel sebelumnya.
2. Mengambil satu kartu dari deck.
Mulailah giliran kita dengan mengambil satu buah kartu.
(Masih ingat dengan 4 cara memenangkan permainan? Jika kita tidak bisa mengambil satu kartu dari deck atau dengan kata lain kita kehabisan kartu, maka kita yang kalah.)
3. Tahapan-tahapan dasar:
a. Menaruh Basic Pokemon pada Zona Cadangan
Pilihlah kartu Basic Pokemon dari tangan kita, dan letakkan dalam zona Bench/Cadangan.
Kalian bisa meletakkan maksimal 5 Pokemon Cadangan. Namun perlu diingat, jika zona Pokemon Cadangan sudah terisi semua, maka pada giliran berikutnya kita tidak dapat menaruh lagi atau mengganti dengan Basic Pokemon lainnya.
a. Menaruh Basic Pokemon pada Zona Cadangan
Pilihlah kartu Basic Pokemon dari tangan kita, dan letakkan dalam zona Bench/Cadangan.
Kalian bisa meletakkan maksimal 5 Pokemon Cadangan. Namun perlu diingat, jika zona Pokemon Cadangan sudah terisi semua, maka pada giliran berikutnya kita tidak dapat menaruh lagi atau mengganti dengan Basic Pokemon lainnya.
b. Mengevolusikan Pokemon yang Tersedia.
Jika kita memiliki kartu bertanda “Stage 1” atau tertulis “Evolves from (nama Pokemon)”, itu berarti kita dapat memainkannya dengan meletakkan kartu tersebut di atas Pokemon yang dimaksud tersebut. Inilah yang dinamakan “mengevolusikan” kartu Pokemon.
Kita bisa mengevolusikan Pokemon dari Basic ke Stage 1 atau dari Stage 1 ke Stage 2. Ketika berevolusi, semua kartu seperti kartu Energi dan kartu evolusi sebelumnya tetap dibiarkan apa adanya, termasuk Damage yang diperoleh pada stage evolusi sebelumnya. Namun Pokemon yang telah berevolusi, tidak dapat menggunakan Ability maupun serangan dari evolusi sebelumnya. Kondisi Spesial pada Pokemon sebelumnya seperti Asleep, Confused, atau Poisoned dihilangkan pada Pokemon yang telah berevolusi.
Jika kita memiliki kartu bertanda “Stage 1” atau tertulis “Evolves from (nama Pokemon)”, itu berarti kita dapat memainkannya dengan meletakkan kartu tersebut di atas Pokemon yang dimaksud tersebut. Inilah yang dinamakan “mengevolusikan” kartu Pokemon.
Kita bisa mengevolusikan Pokemon dari Basic ke Stage 1 atau dari Stage 1 ke Stage 2. Ketika berevolusi, semua kartu seperti kartu Energi dan kartu evolusi sebelumnya tetap dibiarkan apa adanya, termasuk Damage yang diperoleh pada stage evolusi sebelumnya. Namun Pokemon yang telah berevolusi, tidak dapat menggunakan Ability maupun serangan dari evolusi sebelumnya. Kondisi Spesial pada Pokemon sebelumnya seperti Asleep, Confused, atau Poisoned dihilangkan pada Pokemon yang telah berevolusi.
Contoh Kasus: Giliran pertama saya meletakkan kartu Patrat di dalam zona permainan. Saya juga memiliki kartu Watchog di tangan yang bertuliskan “Evolves from Patrat”. Saat giliran lawan, dia menyerang Patrat hingga Patrat mendapatkan kondisi Burned dan terkena damage sebesar 20. Pada giliran saya selanjutnya, saya dapat memainkan kartu Watchog (karena evolusi harus menunggu 1 giliran setelah Pokemon diletakkan) dengan meletakkannya di atas kartu Patrat. Sehingga, kartu Energi yang ada pada Patrat tetap menjadi milik Watchog, kondisi Burned menghilang, namun serangan sebanyak 20 akan tetap ada.
c. Meletakkan Kartu Energi
Tanpa kartu Energi yang cukup, Pokemon kita tak dapat menyerang. Letakkan 1 kartu Energi dari tangan kita ke Pokemon Aktif atau Pokemon Cadangan. Kita hanya bisa meletakkan 1 kartu Energi tiap giliran, namun bisa lebih dari satu jika terdapat Ability Pokemon atau kartu Trainer yang mendukung hal tersebut.
c. Meletakkan Kartu Energi
Tanpa kartu Energi yang cukup, Pokemon kita tak dapat menyerang. Letakkan 1 kartu Energi dari tangan kita ke Pokemon Aktif atau Pokemon Cadangan. Kita hanya bisa meletakkan 1 kartu Energi tiap giliran, namun bisa lebih dari satu jika terdapat Ability Pokemon atau kartu Trainer yang mendukung hal tersebut.
d. Memainkan Kartu Trainer
Ketika kita memainkan kartu Trainer, lakukan sesuai penjelasan efek yang tertera pada kartu, lalu letakkan pada zona Discard Pile. Kita bisa memainkan kartu jenis Item tanpa ada batasan, tetapi kartu Supporter dan Stadium hanya bisa dipakai satu kali tiap giliran. Efek kartu Stadium hanya bisa dimainkan satu kali tiap giliran dan tetap diletakkan pada zona permainan hingga terdapat kartu Stadium lain yang menggantikan.
Ketika kita memainkan kartu Trainer, lakukan sesuai penjelasan efek yang tertera pada kartu, lalu letakkan pada zona Discard Pile. Kita bisa memainkan kartu jenis Item tanpa ada batasan, tetapi kartu Supporter dan Stadium hanya bisa dipakai satu kali tiap giliran. Efek kartu Stadium hanya bisa dimainkan satu kali tiap giliran dan tetap diletakkan pada zona permainan hingga terdapat kartu Stadium lain yang menggantikan.
e. Menggunakan Ability
Beberapa Pokemon memiliki Ability yang bisa digunakan. Kebanyakan Ability bisa digunakan sebelum menyerang, namun beberapa Ability yang unik berfungsi saat menyerang, awal giliran, atau harus memenuhi beberapa kondisi tertentu bahkan hingga tidak bisa difungsikan dalam satu permainan, sehingga kita perlu membaca dengan cermat Ability yang terdapat pada kartu Pokemon. Ability bukan serangan, jadi kita masih bisa menyerang setelah menggunakan Ability.
Beberapa Pokemon memiliki Ability yang bisa digunakan. Kebanyakan Ability bisa digunakan sebelum menyerang, namun beberapa Ability yang unik berfungsi saat menyerang, awal giliran, atau harus memenuhi beberapa kondisi tertentu bahkan hingga tidak bisa difungsikan dalam satu permainan, sehingga kita perlu membaca dengan cermat Ability yang terdapat pada kartu Pokemon. Ability bukan serangan, jadi kita masih bisa menyerang setelah menggunakan Ability.
f. Retreat
Pokemon Aktif kita mundur dengan mengorbankan sejumlah energi yang dibutuhkan (tertera pada kartu), bertukar tempat dengan Pokemon Cadangan yang hanya bisa dilakukan satu kali tiap giliran. Retreat yang mengganti Pokemon seperti pada Pokemon Battle dilakukan dengan tujuan karena Pokemon aktif kita terkena serangan cukup besar, atau karena pertimbangan Pokemon lawan yang kurang menguntungkan kita maupun terdapat Pokemon Cadangan kita yang cukup kuat.
Pokemon Aktif kita mundur dengan mengorbankan sejumlah energi yang dibutuhkan (tertera pada kartu), bertukar tempat dengan Pokemon Cadangan yang hanya bisa dilakukan satu kali tiap giliran. Retreat yang mengganti Pokemon seperti pada Pokemon Battle dilakukan dengan tujuan karena Pokemon aktif kita terkena serangan cukup besar, atau karena pertimbangan Pokemon lawan yang kurang menguntungkan kita maupun terdapat Pokemon Cadangan kita yang cukup kuat.
Saat bertukar tempat ke dalam zona Cadangan, kartu Energi dan jumlah serangan pada Pokemon aktif masih tetap ada pada Pokemon tersebut. Pokemon yang berada dalam kondisi Asleep atau Paralyzed tidak dapat melakukan Retreat.
4. Menyerang!
Sebelum menyerang, pastikan kalian sudah melakukan hal-hal yang ada pada no. 3 Tahapan-tahapan Dasar karena setelah menyerang, maka giliran kita akan berakhir. Terdapat 3 hal yang perlu diperhatikan sebelum melakukan serangan.
a. Memeriksa Kebutuhan Energi untuk Menyerang
4. Menyerang!
Sebelum menyerang, pastikan kalian sudah melakukan hal-hal yang ada pada no. 3 Tahapan-tahapan Dasar karena setelah menyerang, maka giliran kita akan berakhir. Terdapat 3 hal yang perlu diperhatikan sebelum melakukan serangan.
a. Memeriksa Kebutuhan Energi untuk Menyerang
Seperti yang tertera pada gambar, jika kita ingin menyerang dengan Rollout dengan damage 20, maka Tepig harus memiliki minimal 2 energi. Energi yang harus dipenuhi adalah 1 Fire Energy (harus terpenuhi), dan 1 energi dari jenis apapun (kita bisa memasukkan Fire Energy lagi ataupun jenis energi lainnya misalnya Water Energy untuk memenuhi kebutuhan energi tersebut).
b. Memeriksa Weakness dan Resistance Pokemon
Kebanyakan tiap kartu Pokemon memiliki Weakness dan Resistance. Contohnya ada pada gambar. Snivy memiliki Weakness/kelemahan terhadap serangan Fire Pokemon. Itu berarti jika Tepig yang memiliki damage normal Tackle sebanyak 10, maka jika ia menyerang Snivy, maka damage yang ada dikalikan 2, 10x2=20 damage. Jika Tepi menggunakan Rollout maka 20x2=40 damage. Namun terdapat beberapa kartu khusus, damage yang ada tidak dikalikan dua kali melainkan +10, +20, dan seterusnya.
Kebanyakan tiap kartu Pokemon memiliki Weakness dan Resistance. Contohnya ada pada gambar. Snivy memiliki Weakness/kelemahan terhadap serangan Fire Pokemon. Itu berarti jika Tepig yang memiliki damage normal Tackle sebanyak 10, maka jika ia menyerang Snivy, maka damage yang ada dikalikan 2, 10x2=20 damage. Jika Tepi menggunakan Rollout maka 20x2=40 damage. Namun terdapat beberapa kartu khusus, damage yang ada tidak dikalikan dua kali melainkan +10, +20, dan seterusnya.
Hampir sama seperti Weakness jika kita menyerang Pokemon yang memiliki Resistance, maka serangan kita dikurangi 30 damage. Misalnya Scholipede yang memiliki serangan 50 akan dikurangi 30 damage pada Pokemon yang memiliki Resistance terkait, dan serangan akan menjadi 20 damage saja (50 normal damage -30 resistance = 20 damage).
c. Menaruh Damage
Dalam TCG, jika menyerang kita menaruh “damage counter”, angka-angka perhitungan damage di atas kartu yang telah terkena serangan. Damage counter yang digunakan normalnya ada 2 jenis yaitu 10 (berwarna kuning) dan kelipatan 5 yaitu 50 (berwarna merah).
c. Menaruh Damage
Dalam TCG, jika menyerang kita menaruh “damage counter”, angka-angka perhitungan damage di atas kartu yang telah terkena serangan. Damage counter yang digunakan normalnya ada 2 jenis yaitu 10 (berwarna kuning) dan kelipatan 5 yaitu 50 (berwarna merah).
Kalian bisa menggunakan aplikasi “Pokemon TCG Helper” yang ada pada smartphone untuk membantu mengkalkulasi serangan. Kalian bisa mencatat damage secara manual, namun akan lebih mudah jika kita juga menggunakan uang recehan untuk menaruh jumlah damage (100 rupiah untuk 10 damage). Karena HP paling besar pada TCG adalah Wailord yaitu 200, maka minimal koin yang dibutuhkan dalam permainan normal kira-kira sebanyak 40 koin 100 rupiah (namun bisa dikombinasikan dengan uang recehan 500 untuk 50 damage, seperti 20x100rupiah, 4x500 rupiah).
5. Mengakhiri Giliran
Giliran kalian berakhir!
Begitu pula dengan Bagian 2.
Natikan penjelasan berikutnya di Bagian 3! Akan ada penjelasan lebih mendetail pada dasar-dasar bermain Pokemon TCG!
Sumber bacaan: Rulebook Pokemon TCG - www.pokemontcg.com
5. Mengakhiri Giliran
Giliran kalian berakhir!
Begitu pula dengan Bagian 2.
Natikan penjelasan berikutnya di Bagian 3! Akan ada penjelasan lebih mendetail pada dasar-dasar bermain Pokemon TCG!
Sumber bacaan: Rulebook Pokemon TCG - www.pokemontcg.com